人物屬性:
名稱
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內容
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備註
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生命
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目前生命值/生命上限值
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您擁有的生命數值,當生命值為零,您就會死亡
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法力
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目前法力值/法力上限值
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您擁有的法力數值,當法力值不足時,您無法使用某些技能
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活力
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目前活力值/活力上限值
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您擁有的活力數值,當活力值為零時,無法自動掛機打怪
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物攻
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物理攻擊力
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增加戰鬥時的物理攻擊力
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物防
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物理防禦力
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增加戰鬥時對物理攻擊的防禦力
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物免
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物理減傷率
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物理減傷率,減少戰鬥時受到的物理傷害百分比
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法攻
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法術攻擊力
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增加戰鬥時的法術攻擊力
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法防
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法術防禦力
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增加戰鬥時對法術攻擊的防禦力
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法免
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法術減傷率
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法術減傷率,減少戰鬥時受到的法術傷害百分比
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命中 | 命中 | 影響攻擊命中的機率 |
閃避 | 閃避 | 影響閃躲攻擊的機率 |
忽視閃避 | 忽視閃避 | 一定程度忽視對方閃躲的機率 |
致命等級
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致命機率
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影響戰鬥中造成致命傷害的機率
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致命傷害
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致命傷害
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影響戰鬥中造成致命傷害的傷害倍數
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致命防禦
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殘影
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降低受到致命傷害的機率以及傷害倍數
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力量
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力量
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影響相應職業的物理攻擊、物理防禦、生命值上限
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敏捷 | 敏捷 | 影響相應職業的物理攻擊、致命等級、及閃避 |
耐力
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耐力
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影響你的生命值上限
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智力
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智力
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影響相應職業的法術攻擊、法術防禦、法力值上限
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精神
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精神
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影響相應職業的法術攻擊、法術防禦、忽視閃避能力
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人物信息:
名稱 |
內容 |
門派 |
在加入門派之前顯示為無門派 |
等級 |
角色等級 |
功勳 |
為本陣營的貢獻值 |
殺敵 |
殺死敵陣營的角色 |
PK值 |
非法殺人後PK值會增高,PK值過高會受到懲罰 |
稱號 |
您目前攜帶的稱號,稱號是個人榮譽和成就的象徵 |
頭盔 |
裝備頭盔 |
護腕 |
裝備護腕 |
護腕 |
裝備護腕 |
腰帶 |
裝備腰帶 |
靴子 |
裝備靴子 |
鎧甲 |
裝備鎧甲 |
武器 |
裝備武器 |
項鏈 |
裝備項鏈 |
戒指 |
裝備戒指 |
戒指 |
裝備戒指 |
潛能點加點:
角色在30級之前,潛能點是由系統自動分配的,30級之後,每升1級,即會獲得一些潛能點,供玩家手動分配。
名稱 |
內容 |
備註 |
剩餘潛能 |
剩餘潛能 |
目前尚未分配的潛能點數 |
確定 |
加點操作 |
點擊後可以將分配點投到對應屬性上 |
取消 |
加點操作 |
取消本次剩餘點數分配的操作 |
註:所有資料均以線上遊戲內數據為準。
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